Dartmanager 0.87 von Wolfgang Fhrer (c) 8/95 ================================================ Dies soll kein Manual fr den Dartmanager werden, denn was ich euch hier vorlege ist zwar lauff„hig, aber allerh”chstens eine Beta-Betaversion. Das sieht man auch an den noch offenen Menpunkten. Aber ich will schon mal testen, ob das Konzept und die Art der Eingabe akzeptiert wird. Fr Anregungen bin ich ebenfalls dankbar. - PBRUN.COM ist das Runtimemodul, das vor der Ausfhrung des Programms gestartet werden muá. Das Programm ist in POWERBasic geschrieben. - DART.COM ist das eigentliche Programm - DART.DAT Ist die Liste der Mitspieler. Sie muá VOR dem Start von DART.COM erzeugt werden. Dazu werden einfach die Namen der Spieler in ein Textfile geschrieben. Pro Zeile einen Namen. Als Schluámarke muá unbedingt "+++" und CR stehen. Nach dem Start von DART, w„hlt man durch drcken von "p" zun„chst die beiden Mitsplieler aus. Dann normalerweise den Mitschreibmodus durch drcken von "w", aber der kommt erst noch. Jetzt "g" drcken und ein Spiel w„hlen. 501 bietet verschiedene variationen an. Tactics fragt nur, wer den "Diddle for Middle" gewonnen hat (wer also n„her an der Mitte war). Ganz Kurz 501 ------------- Man hat zu Anfang 501 Punkte und muá versuchen, mit m”glichst wenigen Wrfen auf 0 runter zu werfen. Dabei muá in der Regel der letzte Wurf ein "double" Feld treffen. Eine Entscheidung trifft man wie im Tennis, indem man 3 oder 5 S„tze (Legs) spielt. Der Gewinner ist der, der die meisten S„tze (Legs) gewonnen hat. Ganz kurz Tactics (Chricket/Mickey Mause) ----------------------------------------- Bei diesem Spiel sind nur die Felder "12" bis "20" sowie das "Bull" gltig. Auáerdem werden als zu l”sende Aufgabe double "D" und triple "T" angezeigt. Jetz versucht man auf den gltigen Feldern zu Punkten. Punkte gibt es aber erst ab dem 4. Treffer. Und das auch nur so lange, wie der Gegner das gleiche Feld noch "offen" hat, d.h. weniger als 3 mal getroffen. Hat man die M”glichkeit zu w„hlen zwischen Aufgabe double/treble oder Feld, wird dies angeboten. Hat der Gegner "20" zugemacht (gleich oder mehr als 3 Treffer) hat man immer noch die M”glichkeit auf "20-double" zu Punkten, es sei denn der Gegner hat double "D" ebenfalls dicht gemacht. Alles in allem sehr interessant. Allgemeine Bedienung -------------------- Nach dem Start eines Spieles werden wie folgt die Wrfe eingegeben: Die Tasten "1" bis "0" stellen die Felder 1-10 dar. Die darunter liegende Reihe "Q" bis "P" stellen die um 10 erh”hten Werte 11-20 dar. Anschlieáend wird der Ring festgelegt. "S" heiát single (einfache) Wertung. "D" heiát double (doppelte Wertung - „uáerer Ring). "F" wird fr treble (dreifache Wertung - mittlerer Ring) verwendet. Das Bull w„hlt man mit "B" (was sonst!?). Man muá fr jeden Wurf also 2 Tasten drcken. Beispiele: Wurf Eingabe Anzeige --------- ------- ------- 12 -> ws 12' 20-double -> pd 20" 3-teble -> 3f 3^ Bull -> bs BU' Bull double -> bd BU" Alles klar? Wenn nicht, ausprobieren! Da das alles hier noch im Aufbau ist, bitte ich, eure Kritik, Fehlermeldungen, Vorschl„ge, ... an folgende Adressen schriftlich zu schicken. Wolfgang Fhrer@DO im MausNet oder 100415,3227 in CompuServe oder uni-upn@uni-upn.forth-ev.de im Usenet des Internet oder Wolfgang Fhrer Idastr. 19 45663 Recklinghausen Und weil man's ber die Auskunft ja doch rauskriegt: Tel. 02361/891344 --- Ende Manual ---