l****************** PANZER.BAS * (c) '93 by M.Z. *******************# Panzer.bas ist ein Panzerschlacht-# Spiel, geschrieben in SWIFT!-Basic& und bentigt daher eine SWIFT!-Basic-' Karte oder das Runtime-Modul "DO.COM".# Die Sprites in diesem Spiel wurden$ teilweise mit dem Sprite-Editor von& Ch. Peter erstellt. Danke Mr. Peter!! DimAABTAB`ABlABxABABABABRAB_ABlAByABABABABABAB/ABAB,ABABAB  Sprites fr Titel + Erklrung#ABABA@###ABABT@###ABAB`@## #ABABl@##.#ABABx@# #P<#ABAB@#.#r^#ABAB@#P#! Set Sprite fr Titel + Erklrung&ABA&ABT&AB`&ABl&ABx&AB&AB Titel"ABABABABABVABABABAB?JA PortfolioAB+AB(JAPanzerschlachtABAB"ABABABABABJA '93 by M.Z.AB\ABTABABABPAB LAB ErklrungVABABABAB?JA'Erst der Linke, dann der Rechte Panzer.ABAB4JA$Bis einer der Panzer getroffen wird!AB AB*TABABABAB"TABABAB2AB"JA& = Schuenergie-EinstellungAB(ABTABABABABTABABAB2ABJA& = Schuwinkel- AB"AB(ABTABABAB/AB JA= SCHUSSAB@ABTABABABAB JA= ENDEABABLAB Sprites + Fill fr SpielABABRABBB#ABAB_@###ABABl@## #ABABy@## #ABAB@## <(#ABAB@## ^J#ABAB@#<# l#ABAB@#^##ABAB@###ABAB/@#AB# Set Sprite + Fill fr Spiel&AB&ABR&AB_&ABl&ABy&AB&AB &AB &AB &AB $AB/ Hintergrund~VABABABAB?rABdzABdAB@rABBAB@r AB!ABAB@zABBAB@z AB! AB   #ABAB @#AB@#AB@#AB@#AB @AB@AB n @#AB AB Ҵ @#@@#@ @#AB ABҴ @#AB( AB  # #ABAB @#@@#@ )AB )ABdABdAB2 IAB IAB@#ABH NAB@ABAB@AB~~ N@#AB AB@@# AB@#AB AB@@#~@) AB" N@#AB AB@@#@#AB AB@@#~@)AB!@) ABCC N@#AB AB@@#@#AB AB@@# AB@I@#AB AB@@# AB@I@#AB AB@@#~@)ABB N@#AB AB@@#@#AB AB @@# AB @I@#AB AB@@#~ #LAB@AB RABABAB Panzer #ABAB@#AB :@AB ABA@@ AB= :AB@ ABA@@ ABN@: AB@A@: AB @A@: AB@A AB@: AB @A AB@: AB@A AB@:@A AB@: AB@A~N@: AB@A AB@: AB @A AB~L@: AB@A ABL@: AB @A ABL@: AB@A ABL@: AB @A ABL@: AB@A ABL@: AB @A ABL@: AB@A ABL@: AB @A ABL@: AB@A ABL@: AB @A AB ## Hauptschleife Wechsel rechts-links WerteAB"ABABABABABϲAB@ ABϹAB@ AB@@ AB @@ AB #TABAB@@TABAB@@ABAB ABRA0[ABjA10%@ABAB;ABAB@ AB,AB@ ABAB@ AB,AB@ ABAB@ AB,AB@σABABσABABσABABώ@ϕ@@@ @AB AB@AB AB҅@ABAB;ABAB@,AB@ ABAB@ AB,AB@ ABAB@ AB,AB@σABABσABABσABABώ@ϕ@@@ @AB AB@AB ABRϝ@ABϥ@,AB ABJAE= 10%@; ABAB7JAW= 0@; ABAB/TABAB @; ABAB5 Tastendruck-AbfrageAB@@AB@AB@ABHt@ AB@ABYmAB҄@AB@ABP@ AB@ ABABY҄@AB@ABM@ AB@ABdAB һ@AB@ABK4@ AB@ AB -ABdһ@AB@AB N@AB@ABf} WinkelanzeigeB@J@B ABJ@R@;AB/TABAB @; @[ABAB5 ABJ@B@;AB/TABAB @; @JABAB5R@B[@J@AB ABB@*G Rohrstellung@TAB@@@@@AB ABTAB@@@@ϝ@@ϥ@,@ Energieanzeige,b@ A% ABJ@j@;AB7 ABJ@b@;AB7j@b Schuss6 ABJAE= @ A%@; ABAB7JAW= @@; ABAB/TABAB @; @[ABAB5Ͼ@@#AB #ABAB@#@ AB@#@AB@@#@AB@ϭ@ @#@ϵ@ @B@AB@ AB@ AB<6(AB@(ABRAB @(AB @!@@ @AB@AB@ AB?@AB@ AB"@@AB>ϵAB>TABAB@@ABABTABAB@@Ͼ@@# TrefferKTABAB@@@ AB@ ABABxL@@n#ABAB\@@@#@#ABABh`# ABNABABABAB~j2HRUqt<^#5GPSbeij  n  E ~ C = ! I q ;?g"  4Umt-4Nfil} *-0@CG^o <Yw@[ "6V`s(<Pg{47:LOSVioy~<[v5>AIay  -ENQXp'*3KNWox{25<h0MPWjmHBBAB0!PABPABVERBOHR1BOHR2BOHR3BOHR4BOHR5BX1!X2!X3!KLBKRBKRBKLBRABALBARBTTLBTABCHWBCHLEIBCHEBOHRBROHRBROHRBCHRIFTBININLBINAINLABNENEAALRBARRBROHRBKSBKSBSANBSANBPOIBPOIBPOIABPOIABESCH!BBCHHjEXBEXBBPZBPZ1BPZ2BBBBEBBABBBCBOPRIBTTFHOBFREBFRUBFLIBNTERBSCBIEGIEGVBNDE